(美)John Kundert-Gibbs等著;龚涛,王军等译2006 年出版646 页ISBN:7121029464
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya的主要工作流程,介绍了Maya 7的很多新功能,内容涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。...
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605
本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
正直 奠定成长的基础=Integrity building strong basis for growth
(美)琼·亨特(june hunt)著;张宇栋等译2010 年出版380 页ISBN:
LEARNING AND USING COMMUNICATION THEORIES
STEPHEN W.LITTLEJOHN AND ROBERT GRAY2222 年出版294 页ISBN:0534161359
USING INFORMATION TECHNOLOGY SIXTH EDITION
STACEY C.SAWYER BRIAN K.WILLIAMS2005 年出版304 页ISBN:0072255676
刘楠等编著2009 年出版168 页ISBN:9787313053503
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容。...
BUILDING CISCO REMOTE ACCESS NETWORKS
CATHERINE PAQUET2222 年出版652 页ISBN:711511191X
本书基于同名的Cisco全球培训课程,教你如何利用 Cisco公司的产品来设计、配置、维护和扩展一个远程接入网络。全书分为6个主要部分:远程接入网简介、根据需求选择 Cisco的远程接入解决方案,启用网络中心的按需...
USING INFORMATION TECHNOLOGY SIXTH EDITION
BRIAN K.WILLIAMS AND STACEY C.SAWYER2005 年出版472 页ISBN: