太阳工作室编著2001 年出版410 页ISBN:7115090785
本书详细介绍了3DSMAX、Maya、Softimage三款软件经典外挂滤镜的使用方法,其中主要介绍三种软件的插件和特效模块。
杨桂民,才源编著2012 年出版272 页ISBN:9787115280374
本书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中经常用到的模型。...
李靓,房晓溪,刘东明主编;马健南,陈窕窕,乔珂副主编2013 年出版261 页ISBN:9787560558233
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
THE LEAST YOU SHOULD KNOW ABOUT VOCABULARY BUILDING WORD ROOTS
TERESA FERSTER GLAZIER1993 年出版153 页ISBN:
THE DIVIDEND RICH INVESTOR BUILDING WEALTH WITH HIGH-QUALITY
DIVIDEND PAYING STOCKS1999 年出版237 页ISBN:
SIMULATION USING PROMODEL THIRD EDITION
CHARLES HARRELL BIMAN K.GHOSH ROYCE O.BOWDEN2010 年出版537 页ISBN:7302277222
本书从分析离散事件系统的动态特性开始,介绍了系统仿真的基本概念与方法。
陈蓓,谢桂良,廖云威编2015 年出版140 页ISBN:9787122225412
本教材第一章对maya进行了基本介绍,记录了一些maya操作过程中被频繁应用的内容,其中包括具体的操作方法和重要概念。第二章开始讲解本书封面案例的模型制作过程,章节中采用了操作型模式,让读者可以一步一步的跟...
新视角文化行编2016 年出版664 页ISBN:7115416087
全面讲解了Maya 2015的各个知识模块,包括基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路...
武海峰编著2011 年出版386 页ISBN:9787115242556
本书的案例涉猎到Maya当前最前端的艺术表现手法和当前最为流行的设计元素,分别有:金属质感、玻璃质感、Maya炫丽光效、Realflow水流、Maya流体烟雾、水墨国画效果等诸多效果,精彩非常。...
Building the Bloc Intraparty Organization in the U. S. Congress
Ruth Bloch Rubin2017 年出版350 页ISBN:1316649923