3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内外效果图制作风暴阵
韦志锋,冼祖清,韦华玲编著2004 年出版468 页ISBN:7115126348
本书介绍如何用3ds max 6和Lightscape 3.2制作效果图。
游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753
本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...
九州书源编著2015 年出版316 页ISBN:9787302379621
本书详细全面地介绍了利用PowerPoint 2010制作幻灯片的相关知识,主要内容包括演示文稿的基础知识,初识PowerPoint 2010,演示文稿的基本操作,幻灯片的基本操作,幻灯片文本的输入与编辑,艺术字与文本框的使用,图片和...
赵林,侯琼芳编著2015 年出版512 页ISBN:9787115389428
全书总共有18个章节,从Flash CC的基本操作入手,结合相应的实战练习,详细地向读者阐述了Flash CC在动画制作中的应用,其中包括图形的绘制、元件和组的应用、图层的分布、图形的优化以及动画的制作等,同时也向读者...
刘孟辉,刘亚利编著2009 年出版402 页ISBN:9787121078941
本书重点讲解Photoshop CS3的特效处理技术,通过大量的特效案例展示出软件强大的特效处理功能。内容丰富多彩,深入浅出,通俗易懂。主要内容有:选区、蒙版与变换命令、数码照片的色彩调整、质感特效制作、混合影...
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
高志清主编;科大工作室编著2001 年出版279 页ISBN:7899991129
本书详细讲述了建筑室内效果图制作与整合的使用技巧。本书以典型实例为先导,向读者一部一部展示其全部制作过程,其内容涵盖了3DSMAX4.0系统中可以用于效果图制作的全部命令及应用技巧。...
张晓东著2016 年出版213 页ISBN:9787115406286
本书是“科技制作小达人”丛书中的一本,介绍了科技制作常用工具(如万用表、电烙铁、螺丝刀等)的特点、基本功能和使用方法,以及一些工具的制作方法等。 本书适合制作爱好者、电子初学者阅读,还非常适合对电子学....
文杰书院编著2016 年出版298 页ISBN:9787302442981
本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础、使用绘图工具编辑图形、创建与编辑文本对象、操作与编辑对象、应...
卢明存,丁成主编2016 年出版202 页ISBN:9787310052066
本书第一部分分三章介绍了课件制作时的图处理方法,金山画王2006、美图秀秀、Photoshop三种软件的使用方法和相关案例,第二部分分两章介绍了Ulead GIF Animator和Xara 3D软件的使用方法和相关案例,第三部分介绍...