E2ECloud工作室编著2009 年出版294 页ISBN:9787115200693
本书基于Google Android SDK 1.5,在全方位讲解Google开发移动应用平台Andorid及其种种令人兴奋的特性的基础上,以简单易懂的实例为依托,深入浅出地探讨了Android开发的方方面面。...
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
卢文来主编2015 年出版157 页ISBN:9787542863188
为发展中学生的计算思维,本书以图形化开发工具App Inventor为载体,带领学生经历运用App Inventor设计手机应用的过程。学生通过分析理解、模仿改进本书各单元所提供的几个典型的App实例,将掌握App Inventor所...
伍乐其主编2006 年出版622 页ISBN:7506278952
本书根据最新考研大纲词汇表编写。采用分频编排体系,将考研词汇尽收其中,内容包括词条、释义、解析、搭配、例句、典型考题等。
(美)西威尔(Brenden Sewell)2017 年出版170 页ISBN:9787115453044
Unreal游戏引擎的可视化脚本蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书基于一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程,读者可以有效地利用该系统...