(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607
本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
张金良,惠子编著2005 年出版157 页ISBN:7502826149
本书揭示了一个企业——Google成功创富的简单法则:技术领先和卓越的管理精英。
张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...
(美)David Geary,(美)Rob Gordon;李松峰,李维鑫译2009 年出版330 页ISBN:9787111250593
本书介绍了GWT各种前沿应用,以及使用GWT的技巧和方法。
(英)尼尔·泰勒著2007 年出版180 页ISBN:7508608437
南下,继续南下,去南方以南,去远方以远。去面朝大海,春暖花开。去天涯海角,芳草碧连天。西去毛公东博鳌,又去椰林猴子岛。五指山上原始貌,万泉河上把流漂。再去西沙透心凉,还去三月三……椰风海韵挡不住。...