游艺网,教育部编著2015 年出版213 页ISBN:9787302386247
现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将...
卓萍主编2007 年出版368 页ISBN:7562231001
本书根据婴幼儿0岁、1岁、2岁、3岁四个生长发育阶段,按孩子八大智能的发展,安排了胎教、教养要点、亲子活动方案及智能发展测评等内容,有利于对孩子进行科学系统的教育。...
周建武,张大北主编2011 年出版304 页ISBN:9787300128504
本书主要内容涵盖365个培养逻辑思维,创新思维,发散思维,观察思维,数字思维等关于大脑思维训练的游戏谜题,可以训练少儿及成人大脑的思维能力。...
岳龙山著2010 年出版214 页ISBN:9787511703750
本书是收藏爱好者、玩玉大家岳龙山通过自己的经历,写自己的收藏心得和文化感悟,介绍了玉的鉴定,古玩市场的买卖规则,很有实用性。
尚晶晶编著2006 年出版411 页ISBN:7115143099
本书讲述了 Didrect3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。
韩国建筑世界主编2013 年出版302 页ISBN:9787538874938
本书是《现代建筑装饰设计丛书》之一,图片量很大,是一本独一无二的游戏设施、休息区景观设计图册。满足住宅区、公共场所等多元空间环境的设计需求。独到的国际视野、独具创意的表现形式,给国内在相关领域人士...
房晓溪,侯宇坤编著2012 年出版214 页ISBN:9787508499123
本书全面而系统地对游戏电子竞技进行了阐述,为使广大读者更深刻地体会游戏电子竞技的意义和技能,本书还增加了案例和分析,更全面地讲解了游戏电子竞技的整个环节。全书由6章内容构成。主要介绍了CS游戏指令、C...