吴亚峰编著2016 年出版486 页ISBN:9787115433497
本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限...
行怀春主编;曾学民副主编;朱长华,朱李丽,张宝顺,严亮,荀景龙,刘守君,李爱武,徐世锋,管跃敏,曾绍华,谢勇,蒲东让,赵转锋编(陕西师范大学)2001 年出版318 页ISBN:780670132X
陈伟国,孙宁丛书主编;杜晓军分册主编;岳树成,高以山,付晓光编2002 年出版330 页ISBN:7801601971