俞丰,任春著2012 年出版163 页ISBN:9787534033926
本书的内容系统地讲解了有关游戏设计专业的角色设计理论与方法,培养学生具备观察动态人物、动物、景物的能力与艺术表现力,掌握各种手段的表现欲夸张的艺术感染力。...
郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135
本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。
史耀军,吴乃群,苗苹编著2011 年出版308 页ISBN:9787302242604
本书介绍了Adobe公司新推出的新一代向量图绘制软件—Illustrator CS5中文版的使用方法和技巧。
孙晓然,谢全安主编2004 年出版85 页ISBN:7502434798
本书共分4章:绪论;综合实验;设计性试验;仪器介绍。
赵迪为主编2009 年出版300 页ISBN:9787302195733
本书以UG NX 5.0为蓝本编写,介绍了使用UG进行模具设计的过程和方法。
肖友民著2009 年出版128 页ISBN:9787302198727
本书详细地介绍住宅居室的各个使用空间的设计方法,理论讲述全面而精要,简洁而准确;并配有大量国内外最新的图片资料加以说明,力求具有鲜明的专业性和时代性。...
沈大林主编2007 年出版263 页ISBN:9787113077648
本书是讲解Dreamweaver 网页设计的案例教程,全书共分8章,包括了54个案例。可以作为高职高专的教材,培训学校的培训教材。
陈立山,赵静宇主编(黑龙江农垦职业学院管理工程系)2007 年出版214 页ISBN:9787807176275
本书详细讲述了使用ASP进行网络程序设计的应用设计。是网络程序设计初学者的入门指南,适合大中专院校网络程序设计的课程作为教材使用。