胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402
本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
王国胤,龚勋著2011 年出版186 页ISBN:7030322944
本书围绕人脸这一研究对象,从计算机图像认知的角度,对二维人脸图像分析和三维人脸建模进行全面介绍,内容包括:人脸检测及特征点标定,人脸轮廓定位,三维人脸建模完整方案(包括人脸形状知识库的建立、人脸统计模......
孙海波,陈功主编2007 年出版284 页ISBN:781107592X
本书是讲述如何使用Pro/ENGINEER野火版2.0进行三维造型和应用的专著,主要内容包括草图的绘制、三维建立、基准特征的建立与应用、曲面建立与应用、零件装配的建立、工程图的创建等。...
吕艳辉,杨兆岩,温恒国著2006 年出版237 页ISBN:7207071531
本书从行政法的基本理念、具体制度、运作执行三个层面探讨“控权—平衡论”。
邵照坡,王俊力,位汝瑞编著2016 年出版91 页ISBN:9787518409228
本教材以“课题式实验教学”为模式、以“课题式教学项目”为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重...
李绍勇主编2003 年出版282 页ISBN:7500652585
本书主要讲解在图形图像领域应用最为广泛的五种软件——Photoshop、Illustrator、Flash、Pagemaker和3dx max的各种重要功能。本册为Pagemaker最新培训教程。...
余隋怀,苟秉宸,李晓玲著2006 年出版186 页ISBN:7564006366
本书主要从工业设计理论方法与三维数字化设计技术的角度阐述了大规模定制设计的概念、原理、主要方法和关键技术,讨论了三维数字化定制设计系统及其开发技术,并以信息家电的定制设计为对象进行实例分析。...