(美)卡 夫(Cuff,D.J.),(美)马特森(Mattson,M.T.)著;张克权等译1988 年出版153 页ISBN:7503000139
叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780
本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。
(美)John McWade著2010 年出版208 页ISBN:9787115235527
作者用通俗易懂的语言讲解了版面设计不仅是用于修饰,而是传达设计者思想的工具,并用之引起观看者的注意。还介绍了如何设计单页、多页、小册子等版式。读者将会从书中了解到专业的设计原则,和如何为版面选择合...
原研哉(Hara Kenya)著;朱锷译2006 年出版211 页ISBN:7209041060
设计到底是什么?作为一名从业二十余年并且具有世界影响的设计师,原研哉对自己提出了这样一个问题。为了给出自己的答案,他走了那么长的路,做了那么多的探索。“RE-DESIGN——二十一世纪的日常用品再设计”展真...
从纤细到特粗 格特·冯德利希的版面设计和平面设计 1957-1998
(德)格特·冯德利希著;余秉楠译2001 年出版256 页ISBN:7222030506