美国童光萃集著;傅兰轲译2012 年出版86 页ISBN:9787544822596
本书帮助幼儿认识10以内的数字,认识简单的时间、钱币的作用;认识线条、正方形、长方形等基本图形,初步建立数学直觉思维。
陈长海主编2014 年出版41 页ISBN:9787564091637
本书把日常用品嵌入捉迷藏的设计中,打破了普通认知书中单纯认物品的局限,将认知与游戏做了有机结合,增强了可读性和益智性。本书为日程用品篇,内容丰富,生动活泼,适合适龄少儿阅读。...
(美)伊万·莫斯科维奇著;黄宇丽译2008 年出版133 页ISBN:9787538856859
本书以图文并茂的形式,生动有趣的介绍100个提高记忆力的思维游戏。
于启斋著2011 年出版232 页ISBN:9787508265049
《少年动手趣味游戏》以轻松、幽默的笔触,介绍了少年儿童喜闻乐见的趣味游戏。这些游戏不但紧密联系现实生活,以基础教育课本的各科知识点为依据,而且取材方便、操作简单、效果明显。本书作为少年智力开发的课...
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
(日)前田寻之著;周自恒译2015 年出版200 页ISBN:9787115392596
作者以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的...
张平编著2012 年出版438 页ISBN:9787511320421
本书运用心理学理论,提取总结了精华心理测试题,从性格、财运、爱情等不同方面入手,挖掘你所不知的内心世界。通过轻松有趣的测试,从不同角度帮助你解读自己和他人内心深处的秘密,让你的智商和情商都更“聪明”!...
王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477
本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
吴文虎主编2013 年出版308 页ISBN:9787547607053
作者由无锡市堰桥实验小学校长吴文虎等11人组成,谭阳,华东师大中文系博士,把一些贴近生活,娱乐性、趣味性强的、喜闻乐见的吴地区域民间游戏和全国各地的游戏内容灵活纳入到教材中,给体育教学注入了新的活力。...