(美)弗里德里(Friedl,M.)著;陈家斌译2006 年出版259 页ISBN:7302127115
本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和技术。共分四部分,主要内容包括多人在线游戏的概念、技术和工具,深入阐述...
美错主编2005 年出版219 页ISBN:7801878485
本书属青春文学的短篇小说集,每篇文章的名字都是一首流行歌曲的曲名。
纸上魔方著/绘2016 年出版150 页ISBN:9787534293689
游戏精灵从世界各地骗来被游戏迷上的少年,集中在一个不起眼的老教室,让他们真的变成游戏里的战士,不停地进行战斗,为游戏妖赢取游戏币。派恩、珠珠与剑师们决定拯救这些可怜的家伙。他们还找到了轩辕剑、凝华剑...
房晓溪,薛铭,梁慧林编著2011 年出版136 页ISBN:9787508486246
本书从易教和易学出发,用丰富的范例对游戏策划的基础知识和相关技术进行了详细、系统地讲解。全书有11章,内容包括游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏本质分析、玩家需求分析、文档编写要求、构思与创...
(日)高桥和希著;冯锦源,王欣译2012 年出版199 页ISBN:9787534031397
古代的游戏,能预言人类或国王的未来。本书的男主角,曾经是经常受人欺负的孩子,但当他解开“千年积木”之后,就继承了黑暗的力量,成为“正义的看守人”。本卷主要有第2个战斗场、棋盘上的死斗等游戏。...
(英)伦敦大角星出版有限公司编;李娟译2012 年出版198 页ISBN:9787546127903
本书专为解题爱好者量身打造,编排精美,内容丰富,是一本能让读者在挑战中感受快乐的解题书。本书中的游戏重在开发智力,提高动手能力,同时为人们的生活增添一些乐趣。题目设计难度适合一般人,没有特别针对专业数.....
(德)黑塞著;徐进夫译2013 年出版749 页ISBN:7542638831
本书故事发生在一个虚构的未来世界。克乃西特是一个孤儿,由一宗教团体抚养成人,他天资聪颖,最后成了这个团体象征的最高智慧的玻璃球游戏大师。但随着年龄和地位的增长,他逐渐不满足这个与世隔绝的精神王国的生...
张景中主编;李友耕著2015 年出版239 页ISBN:9787030435729
本书在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码、链条、链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。本...
(黎巴嫩)泽娜·阿比拉赫德著;聂旻晖译2018 年出版181 页ISBN:7519229211
一天下午,小女孩泽娜的父母去往城市的另一端许久未归,她和弟弟在邻居家等父母回来,所有人聚在门厅,在这里他们分享烹饪心得、游戏和趣闻。尽管当下生活艰难,充满困苦和压迫,他们仍然相互鼓励,让每一天在快乐中......