(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
邵兵编著2016 年出版410 页ISBN:9787531469193
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括三维动画基础技法和动漫设计师提高篇两大部分。书中较详细地阐述了...
(法)迪纳·拉维文;(法)法比安·劳伦特图;蔡莲莉译2013 年出版23 页ISBN:7535380999
和神山形影不离的小鹦鹉,竟然走丢了!所以,孤儿神山又开始了寻找鹦鹉的旅程。一路上,神山解答了十个谜语,又跟着一个贩卖珍禽异兽的小贩,到达了中国海上的一个神秘岛屿……当然啦,要找到小鹦鹉,也少不了孩子们......
宁淑荣,杨国兴主编2017 年出版152 页ISBN:9787302465638
以五子棋游戏制作为例,训练Java程序设计的能力。包括单机版双人对战、网络版双人对战、网络版棋谱的保存与复盘、单机版人机对战。可作为计算机相关专业本科生的Java实训、Java课程设计课程的教材,也可作为学...
上海漫唐堂文化传播有限公司制作2010 年出版95 页ISBN:9787500798224
来自大海的精灵海宝在一群伙伴们的帮助下,阻止魔术师丑丑对彩虹城的屡次捣乱。动画片用有趣的故事、创新的情节、可爱的人物诠释深刻的主题,巧妙地将世博知识、世博理念融入在故事情节中,生动活泼、充满童趣又...
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
王立群,李红松主编2008 年出版233 页ISBN:9787309064025
本书按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队到角色、场景、道具等的设计以及Virtools程序开发,提供一套完整的游戏解决方案。
黄石,项阳,陈柏君,刘昕宇2018 年出版178 页ISBN:9787565719622
《游戏创意基础》是一本面向高等院校相关专业学生的游戏设计教材。该书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过讲解近年来独立游戏的成功案例,分析游戏制作人的思路历程和设计思想,深入浅出地讲解了游戏设计的...