徐青编著2008 年出版351 页ISBN:9787811233544
本文通过实例循序渐近地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发...
杨闳文,侯百川著2019 年出版210 页ISBN:9787513062480
在文化产业快速发展的时代背景下,文化创意与动漫游戏融合发展不仅是一种文化经济现象,也是产业发展自身的需求,还是文化消费升级的现实体现。本书结合现实情况和新时代大文化背景,以产业链条为线索,归纳了“文化...
宸唐工作室编2016 年出版40 页ISBN:9787534293733
这是一套根据功夫熊猫电影元素设计的综合益智游戏书。丛书共四册,每本书均含有迷宫、找不同、搜图、连线、涂色等各种益智游戏。本册让小读者通过走迷宫、找不同、涂色等去了解凤凰城主人身边的预言家羊仙姑...
彭俊英,魏婷等著2014 年出版266 页ISBN:9787504190680
本书为《幼儿园教师专业发展》系列丛书中的一本。全书系统论述了幼儿园游戏活动教学中的种种问题,包括游戏的基本概念、价值、种类以及各类游戏的组织实施。全书以幼儿园新教师为读者对象,所述内容都是新教师...
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738
本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
闻树国文;谷天宁画2000 年出版216 页ISBN:7801083881
本书分为五节进行了讲解,即与神有关的两性游戏、与神有关的性别游戏、与神生养有关的游戏、与神的嬗变游戏、与糊涂神有关的游戏。古人一本正经地把他们的白日梦讲给我们听,我们也拿着鸡毛当命箭,对这一切都信...
诸葛文著2014 年出版239 页ISBN:9787509354001
书中的魔术不需要复杂的道具,也不需要高超的技艺,而且只需要你几分钟时间。之后你就可以在聚会或是餐桌上,为大家露一手了。相信魔术初学者读完本书后,不仅能够接触到神奇的魔术世界,对魔术的本质有一个初步认识...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...