王小春编著2002 年出版256 页ISBN:7562426449
本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约...
王恒,荆延园编著2004 年出版32 页ISBN:7504827363
科技馆里的奥秘共计二册,分为(1)(2)。青少年朋友,你知道蔡伦、牛顿、爱迪生吗?你想成为他们那样的科学家吗?请跟我一起走进“科学家的摇篮”——科技馆之二,在这之中,你会找到你想要知道的知识以及一些你想......
范小龙编著2003 年出版299 页ISBN:7801751140
培训是通过各种方式给新雇员或已雇人员传授或提高其完成本职工作所必需的基本技能、知识的工作。培训通过学习、训导的手段提高员工的工作能力、知识水平和潜能的发挥,最大限度地使员工的个人素质与工作需求...
美国华纳公司著绘;海豚传媒编译2014 年出版79 页ISBN:9787556003952
这是一套漫画游戏书,书中包括DC原汁原味的漫画,还有精彩好玩的游戏。漫画和游戏的结合让阅读更加有趣。本套书收录的故事是DC原汁原味的漫画故事,分格灵活,场景动感十足,色彩亮丽。这是DC漫画在国内首次出版,非常...
王文辉,朱军,刘华编著2014 年出版160 页ISBN:9787538683493
这是一套专为男孩提供的营养大餐,两本适合男孩阅读的经典故事书,一本能够让男孩认识宇宙、近距离接触恐龙的科学书,一本可可以快速提升孩子反应能力,让男孩子越来越聪明的游戏书。一本培养男孩勇气的科学冒险书...
(美)莫斯科维奇,(英)艾伦著;蒋励译2009 年出版175 页ISBN:9787222061712
《1000个思维游戏》是一部风靡国内外的挑战人类思维的游戏书,引起很大反响。《全世界最畅销的思维游戏1、2、3、4》是在原书的基础上,挑选其中最经典、最有趣的题目,重新编辑,分成趣味卷,休闲卷,益智卷和探索卷4...
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
丹尼尔·培根,马丽君2015 年出版144 页ISBN:9787531565185
本书介绍了超过1000种的七巧板拼搭方法,其中500种是根据对七巧板拼排方法的研究新创造出来且从没发表过的。孩子可通过图例可直接操作。书后附有解决方案。本套图书采用四色印刷,版式新颖,制作精美。让孩子爱...
赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...