彭康青主编2019 年出版145 页ISBN:9787564366421
本教材主要介绍了可用于义务教育阶段数学教学中的数学游戏或趣味问题,及其求解原理和简单应用.全书共分12章,内容涉及算术、代数、数论、逻辑、运筹、几何、拓扑等方面,具体包括:扑克牌中的数学游戏,与进位制有.....
智力风暴研究开发小组编写2012 年出版304 页ISBN:
本书细致讲解了10种思维方式的特点,通过500个思维游戏,将理论知识和生动的游戏合二为一,让你用最短的时间,最大限度地提高思维能力。
王睿杰,刘谦,何铮等编著2016 年出版314 页ISBN:9787121287879
本书以生动的剧情故事作为引子,给读者营造一种轻松的学习氛围。通过游戏系统策划的岗位介绍、设计方案、设计流程、案例剖析、让更多对游戏系统策划感兴趣的同学能快速学习和掌握关卡设计的技能,更好的帮助初...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
阿蒙编著2009 年出版222 页ISBN:9787807247449
本书收集了百篇则数学游戏、语言游戏等益智游戏,对增强逻辑判断能力有很大帮助。
于帆(神奇鱼)编著2018 年出版208 页ISBN:9787115300911
第1章共4节,笔者通过自身多年的行业经验浅谈游戏设计从业者的自身定位,以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章共5节,通过多个案例,介绍了游戏角色及场景设计;第3章共3节,通.....
(英)海瑟·艾玛丽著;(英)科林·金绘;高婷婷译2015 年出版127 页ISBN:7511260020
本书是《玩转地球》的升级版,是一部集科学性、趣味性、实践性、艺术性为一体的儿童益智宝典,非常适合7-12岁的小朋友。全书总体风格与《玩转地球》相同,同时又添加了一些新内容,包含有最新奇的实验、超动感手工...
北京读图时代文化发展有限公司编著2013 年出版132 页ISBN:9787546135755
本书精选100个中国传统文化专题,囊括了古代建筑、传统艺术、工艺美术、民俗以及中国人的衣食住行等方方面面,这些文化专题均有着悠久的历史,是中国乃至全世界的宝贵文化遗产。游戏是人们消遣娱乐的一种精神文...
张祥斌主编2013 年出版204 页ISBN:9787122151407
本书从观察、想象、计算、判断、认知、实践、创新7个方面进行专项训练,提高小学生的全方位能力,收录了365道思维训练题,提高小读者的学习能力,提升各科成绩。题目丰富,有趣,知识性强,实用性突出。...
“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 动画渲染实训
动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定2011 年出版92 页ISBN:7807248408
本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。