(美)迈克尔·刘易斯著;孙忠译2018 年出版303 页ISBN:9787508686783
本书是美国商业作家迈克尔·刘易斯的一部反映华尔街投资文化发展史的经典作品。“说谎者的扑克牌”是华尔街上金融家们玩的一种休闲游戏,以最善于瞒骗他人而实行心理欺诈者为胜,作者记录了自己在华尔街最大的...
九天书苑编著2013 年出版351 页ISBN:9787113165314
本书是一部开发潜能的游戏典范,是一种活跃思维的智慧读本。每一个游戏都惊险曲折,神秘玄妙,扣人心弦;融知识性、趣味性于一体,图文并茂,力求全方位多层面地进行深度剖析,最大限度地锻炼读者的思维能力。无论是......
价格游戏 看麦琪如何巧用价格来刺激需求、增加利润提升消费者满意度
(英)利·考德威尔著;钱峰译2013 年出版226 页ISBN:9787308110518
本书是一本教你如何运用价格技巧来取得商业成功的书。关于商业,最重要的一个问题就是:我应该为我的产品或者服务定多少价格?经济学家会说:这是一个及其简单的问题,只要使得收支相抵就可以了。然而,这个答案大错.....
吴长顺编著2015 年出版179 页ISBN:9787030437976
你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学。解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,其实不是不会,而是一接触这些知识就会产生不由自主的抵触情绪,进而就真的怕数学了。数学智力游戏正是帮助我们...
龚剑,刘晶晶编著2007 年出版618 页ISBN:9787115167743
本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧...
(丹)杰斯珀·尤尔(Jesper Juul)著;杨子杵吗,杨建明译2019 年出版147 页ISBN:9787568268561
作者以不同于惯常的角度理解游戏中的挫败感,以理性、逻辑和实证的方法分析给我们带来更多的针对性启发。如同艺术、文学、戏剧和电影的悲剧作品中一样,我们在玩电子游戏的时候似乎也想要体验不愉快的感受,即使...
郭力平,石凤梅,谢萌,白洁琼著2016 年出版239 页ISBN:9787309124705
本书共分六章,深入浅出介绍了棋盘游戏的由来、特点;适合幼儿的棋盘游戏如何由传统竞争性游戏棋拓展到当代合作性游戏棋;幼儿合作性游戏棋在支持促进儿童发展中的作用。在此基础上,详细解析了幼儿合作性游戏棋的...
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873
本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...