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  • Unity 5.x游戏开发实战

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    (英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987

    本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...

  • Unity移动游戏开发

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    (澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...

  • EU AND US COMPETITION LAW:DIVIDED IN UNITY?

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    CSONGOR ISTVAN NAGY2013 年出版220 页ISBN:1409442301

  • Unity 4.X从入门到精通

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    优美缔软件(上海)有限公司主编;吴彬,黄赞臻,郭雪峰,刘向群2013 年出版728 页ISBN:9787113175573

    本书主要从Unity官方第一次就Unity游戏引擎的开发和主要功能做主要介绍,这本书主要基于Unity软件4.0及以上版本,书中将详细介绍Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,以及每一个图标、按钮的功能和作...

  • Unity 5.X 2017标准教程

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    Unity公司主编;史明,刘杨编著2018 年出版300 页ISBN:9787115475541

    Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。本书共设计了14章内容,包含了Unity软件使用基础、本身的各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能。在本书最后一章还举了一个...

  • Unity游戏开发技术

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    程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302

    本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...

  • Unity游戏实战指南 手把手教你掌握跨平台游戏开发

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    柯博文著2016 年出版303 页ISBN:7302437929

  • 图灵原创 Unity 5.x游戏开发指南

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    罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643

    本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...

  • Unity着色器和屏幕特效

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    (美)杰米·迪恩(JamieDean)著;周翀,张薇译2017 年出版186 页ISBN:9787111570417

    本书带领读者深入理解Unity 5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。...

  • Unity5.x完全自学手册

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    商宇浩,李一帆,张吉祥主编;严晨主审2016 年出版410 页ISBN:9787121297304

    本选题分为三大部分:操作篇:从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识;开发篇:为想深入了解UniW 引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料;实战篇:不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏...

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