李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376
本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
ATLAS OF DISEASES OF THE ANTERIOR SEGMENT OF THE EYE
DR.WOLFGANG STRAUB AND DR.HERMANN ROSSMANN1955 年出版217 页ISBN:
(美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563
全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...
THE DEVELOPMENT OF HUMAN RIGHTS LAW BY THE JUDGES OF THE INTERNATIONAL COURT OF JUSTICE
2007 年出版488 页ISBN:9781841135762
THE VAPOUR PRESSURES OF PURE SUBSTANCES SELECTED VALUES OF THE TEMPERATURE DEPENDENCE OF THE VAPOUR
1984 年出版972 页ISBN:0444422668
吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远编著2016 年出版322 页ISBN:9787302450283
本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity...
The Forge of Doctrine: The Academic Year 1330-31 and the Rise of Scotism at the University of Paris
William O.Duba2017 年出版444 页ISBN:2503573274
A history of psychiatry : from the era of the asylum to the age of Prozac
Shorter1997 年出版436 页ISBN:047115749X
REVIEW OF THE IMPLEMENTATION OF THE INTERNATIONAL PLAN OF ACTION FOR THE CONSERVATION AND MANAGEMENT
JOHANNE FISCHER2013 年出版120 页ISBN: