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  • Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

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    吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远编著2016 年出版322 页ISBN:9787302450283

    本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity...

  • Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做

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    赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964

    本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...

  • Unity开发实战

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    (爱尔兰)斯密斯著2014 年出版291 页ISBN:9787111469292

    本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中...

  • VR/AR/MR开发实战 基于UNITY与UE4引擎

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    刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266

    本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...

  • Unity应用开发实战案例

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    程明智,陈春铁编著2019 年出版197 页ISBN:9787121359569

    本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作...

  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

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    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

  • Unity权威指南 Unity 3D与Unity 2D全实例讲解

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    路朝龙编著2014 年出版518 页ISBN:7515322100

  • Unity关卡设计

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    (美)VolodymyrGerasimov著;刘鹏译2016 年出版203 页ISBN:7302453994

  • Unity移动游戏开发

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    乔恩·曼宁2018 年出版0 页ISBN:

  • Unity移动游戏开发

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    Jon Manning,Paris Buttfield-Addison著2018 年出版450 页ISBN:

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