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  • 图灵原创 Unity 5.x游戏开发指南

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    罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643

    本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...

  • Unity着色器和屏幕特效

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    (美)杰米·迪恩(JamieDean)著;周翀,张薇译2017 年出版186 页ISBN:9787111570417

    本书带领读者深入理解Unity 5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。...

  • Unity5.x完全自学手册

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    商宇浩,李一帆,张吉祥主编;严晨主审2016 年出版410 页ISBN:9787121297304

    本选题分为三大部分:操作篇:从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识;开发篇:为想深入了解UniW 引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料;实战篇:不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏...

  • THE PHILOSOPHY OF SPINOZA:THE UNITY OF HIS THOUGHT

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    1928 年出版345 页ISBN:

  • UNITY IN DIVERSITY?CURRENT TRENDS IN TRANSLATION STUDIES

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    [爱尔兰]LYNNE BOWKER MICHAEL CRONIN DOROTHY KENNY JENNIFER PEARSON编2007 年出版0 页ISBN:

  • Unity 3D游戏特效制作典型实例

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    张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222

    本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...

  • Unity 2017虚拟现实开发标准教程

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    邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587

    本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...

  • BIOLOGY THE UNITY AND DIVERSITY OF LIFE FIFTH EDITION

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    2222 年出版834 页ISBN:0534091806

  • Unity 3D虚拟现实游戏开发

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    李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740

    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...

  • 移动开发经典丛书 Unity 2D游戏开发秘籍

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    (美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622

    Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...

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