(美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563
全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...
ANIMAL STRUCTURE BIOLOGY THE UNITY AND DIVERSITY OF LIFE NINTH EDITION
LISA STARR2001 年出版810 页ISBN:053437946X
张帆编著2018 年出版580 页ISBN:9787115486820
在游戏开发学习中,借鉴经典游戏的开发思路和算法是快速提升开发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包括打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、...
吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
(英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...
吴雁涛著2017 年出版308 页ISBN:9787302477297
本书共分为10章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面,并逐一说明了Unity3D的主要功能,让读者对Unity3D有一个整体认识的同时,通过制作2D游戏,3D游戏,AR(增强现实)及VR(虚拟现实)等内容,让读者了解到如何使用Unity3D制...
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
优美缔软件(上海)有限公司主编2015 年出版416 页ISBN:9787113202354
作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在...
智画互动开发团队编著2014 年出版319 页ISBN:9787121222429
本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配...