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  • Unity5.X游戏开发技术与实例

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    程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737

    本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...

  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

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    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

  • Unity游戏动画设计

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    (美)ALAN THORN著2016 年出版0 页ISBN:

  • Unity 3D网络游戏实战

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    罗培羽著2016 年出版430 页ISBN:7111549963

  • Unity & VR游戏美术设计实战

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    李胜男2020 年出版0 页ISBN:

  • Unity 3D游戏关卡设计实训

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    邱雅慧,杨浩婕,赵鲁宁主编2018 年出版208 页ISBN:

  • Unity 5.x创造2D手机游戏 双色版

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    郑宇,张珣编著2016 年出版292 页ISBN:7121300264

  • Unity游戏动画设计

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    (美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660

    本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...

  • Unity5.x游戏设计微课堂 入门篇

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    孙博文主编;张殿龙副主编2016 年出版154 页ISBN:7113223502

  • UNITY虚拟现实开发圣典

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    何伟编著2016 年出版380 页ISBN:7113221706

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