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  • Authorware 3.0使用指南 Win31/win95 下

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    达米教室编著1997 年出版170 页ISBN:7302023980

  • FIRST LOOK AT QUATTRO PRO 2.0/3.0

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    LISA ROSNER1992 年出版150 页ISBN:0070538115

  • Pro/ENGINEER中文野火版3.0模具实例教程

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    詹友刚主编2007 年出版401 页ISBN:7111207130

    本书介绍了Pro/ENGINEER模具设计中一些抽象概念和复杂的命令及功能等。

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础培训百例

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    网冠科技编著2007 年出版239 页ISBN:7111204840

    本书介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本知识,使用方法和操作步骤等。

  • Adobe PhotoDeluxe 3.0基础教程 家庭PC照片趣味编辑

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    李春工作室编著2000 年出版259 页ISBN:7505359916

  • 中文Photoshop 6.0与ImageReady 3.0经典教程与实例

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    赵健斌,王维等主编2001 年出版446 页ISBN:7302048320

  • 3D studio MAX 3.0三维动画设计自学培训教程

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    丁同成,张本熙编著1999 年出版276 页ISBN:7980026292

  • 皇冠3.0 2JZ-GE型发动机维修

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    谢绍发编著1999 年出版218 页ISBN:753592137X

  • Borland C++ Builder 3.0/4.0高级类参考详解

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    王秀娟等编著1999 年出版397 页ISBN:7302037930

  • OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解

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    杨化斌著2012 年出版384 页ISBN:9787118081411

    本书主要介绍了OSG程序设计,涵盖了OSG的相关基础知识,深入探讨了模型控制、基本几何图元、漫游、粒子系统等关键技术。

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