詹友刚主编2006 年出版377 页ISBN:7111199693
包括软件使用环境的配置,模具设计流程等。
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
詹友刚主编2008 年出版416 页ISBN:7111232518
本书主要介绍了设计构思,操作技巧及重点掌握内容。
王树勋,汪平华编著2005 年出版370 页ISBN:7562322465
本书介绍的主要内容有:UG入门基础、基本曲线与二次曲线设计、二维草图特征、扫掠特征、成型特征、基准特征、特征操作、直接建模、特征编辑、样条曲线与曲线操作、曲面造型、曲面特征、编辑曲面、工程制图、...
(荷)阿佩罗著2012 年出版383 页ISBN:9787302277514
本书并没有单纯地提供让你盲目照搬的清单或指令,相反的,它的目的是帮助大家深入理解组织机构和敏捷团队的运行机制,为大家提供工具来解决具体问题。...
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
可持续发展的交通 发展中城市政策制定者资料手册 a sourcebook for policy-makers in developing cities
德国技术合作公司(GTZ)编写 钱振东,陆振波译2005 年出版639 页ISBN:7114056230
本书为GTZ公司编著,全面而系统地为发展中城市面临的诸多交通问题提出解决方案,是城市政策者们极好的参考书。
网冠科技编著2001 年出版235 页ISBN:7111086201
求职应聘及认证培训教材:Maya3.0是当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。本书系统地讲解了Maya3.0的基本使用方法和技巧,重点介绍了作为三维动画专业人员所应当掌握的Maya实用技术。 ...
黄滨,石忠佳,刘军飞著2016 年出版116 页ISBN:9787504762726
本书阐述“互联网+物流”及物流互联网化的发展规律。1、从理论的高度阐述“互联网+物流”发展的三个阶段;2、阐述“物流透明3.0”理论的时代背景和逻辑;3、阐述“物流透明3.0”理论指导实践的落地思路;4、基于...