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  • 3ds max教学实例

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    陈忠,谭开界著2010 年出版188 页ISBN:9787308073073

    通常的软件书籍像使用手册,罗列繁琐命令,读来索然无味,不分重点,实用性差。本书从作者多年实际教学经验和实战出发,把三维动画的关键技术综合到一本书中,内容分静物、场景、人物三部分,每一部分涉及建模、材质......

  • 演示大师:POWERPOINT创意设计与应用实例

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    水淼,王利,程涛编著2006 年出版222 页ISBN:7900397949

    本书从商务应用的角度探讨了各种演示文档的制作创意和实现步骤,全面展示了PowerPoint幻灯片制作的强大功能和在创意上的无限可能。全书共有14章,精选了13个典型案例以及多种小制作,各个案例集中应用了一种或多...

  • Flash 8中文版基础与实例教程 职业版

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    彭宗勤,孙利娟,徐景波编著2006 年出版418 页ISBN:7121023652

    本书结构合理,条理清楚,内容由浅入深并结合实际职业应用。全书共包括15章,分别讲述了Flash 8的工作环境和新功能、Flash绘图、动画基础、元件和实例、声音和视频、文字、滤镜、混合模式、时间轴特效、行为、模...

  • UG NX 6.0中文版典型实例教程

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    迟涛编著2009 年出版294 页ISBN:9787121093012

    本书系统地介绍了Unigraphics(简称UG)最新版本UG NX 6.0的基本功能、使用方法和技巧。本书共分为8章,通过对25个典型实例绘制过程的详细讲解,使读者能够迅速掌握UG NX 6.0的使用方法。本教程可作为CAD、CAM、CA...

  • 透析C4D-5DS影视包装实例 综合篇

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    5DS﹢公司组编2014 年出版296 页ISBN:9787111444206

    本书精选了5DS十多年的经典案例,同时也将5DS自身品牌作为一个创意元素进行创意制作。这些案例短小精悍、易学、充满趣味,包含了从模型开始始建到动画的调节方法与技巧,以及材质灯光的渲染等过程。本书共6章节,...

  • 单片机C语言编程与Proteus仿真技术

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    徐爱钧著2016 年出版349 页ISBN:9787121275388

    本书在介绍8051单片机组成原理的基础上,结合目前流行的Keil C51编译器和Proteus虚拟仿真环境,阐述了单片机C语言编程与虚拟仿真应用技术,全面介绍了单片机中断系统、定时器/计数器、串行口等片内资源的工作原...

  • 西门子S7-200系列PLC编程指令与梯形图快速入门

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    李若谷,杨后川,孙剑主编2011 年出版176 页ISBN:9787121143625

    本书是西门子PLC编程开发的查询与参考工具书。开篇介绍了西门子PLC识读指令和梯形图的常见方法,全面详细地介绍了西门子PLC指令,以及相对应的梯形图指令,同时配以大量的梯形图编程实例。本书内容涵盖位逻辑指...

  • C++编程-从问题分析到程序设计实验指导书

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    (美)Judy Scholl著;晏海华等译2003 年出版165 页ISBN:750539262X

    本书是由具有多年教学实践经验的美国Austin社区大学Judy Scholl教授编写的C++实验手册。本书通过大量精心设计的实验用例,帮助读者深刻地理解计算机程序设计中的重要概念,循序渐进地讲述如何进行程序设计。全...

  • TensorFlow深度学习算法原理与编程实战

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    蒋子阳著2019 年出版552 页ISBN:9787517068228

    本书详尽讲述了两方面的内容——深度学习的算法原理及如何使用TensorFlow框架进行编程实践。深度学习的算法原理方面主要包括来人工智能的历史,变革以及现代深度神经网络算法。使用TensorFlow框架进行编程实...

  • Flash 5.0网页动画设计

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    沈晓春编著2002 年出版246 页ISBN:7302050597

    本书结合了作者在实际教学过程中的心得体会,精心安排和设计了本书的内容和结构,全面介绍了Flash的功能和各种使用技巧。本书共分10章,第1章和第2章概述了Flash动画制作的经典流程,第3章讲述了Flash制作动画的基...

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