陈璐著2015 年出版267 页ISBN:9787111496434
本书通过对别墅和办公楼两大民用与公用建筑为代表的模型制作,详细地介绍了其制作的形象创意、形象表达,使用材料、工具,制作程序和成型工艺,以及环境模型的制作要求和规划原则、制作技术等。书中还列举了独创的...
郭振元著2019 年出版303 页ISBN:9787565721120
在纪录片创作的著述和教材中,有关后期剪辑制作的内容通常占到四分之一或三分之一的篇幅,但目前国内还没有专门讲述纪录片剪辑与制作的教材和书籍。本书是在近十年实践教学的基础上,结合案例教学的方式和丰富的...
黄天来,余天亮编著2015 年出版115 页ISBN:9787532293346
动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程。本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、...
Cubase与Nuendo音乐编辑与制作实战从入门到精通 第2版
楚飞2016 年出版336 页ISBN:9787115430441
本书分为软件入门篇、音乐剪辑篇、录音处理篇、特效制作篇、后期输出篇。内容包括音乐编辑与制作入门、设置制作环境、掌握音乐制作窗口、工程与媒体文件基本操作、剪辑与精修音乐素材、编辑与管理音乐媒体...
游溪主编2013 年出版270 页ISBN:9787564913861
本书是编者在总结近年来艺术高考培训经验的基础上编著而成,知识量大,涵盖面广。总体来讲,具有以下几个特点。第一,全新的内容与结构组合方式。这本专著将编导艺考中所涉及的知识性、技巧性考点分为三大块:影视专...
贾文庆主编;郭庆然,陈韵,孙晓南,焦晶副主编2014 年出版289 页ISBN:9787121229268
本书内容:(第1~7章):该部分主要介绍软件的基本功能及经验之谈,主要内容有管理你的Excel、数据输入那些事儿、数据计算很简单、人人都会数据分析、拿图表讲故事、让Excel美一些和别说你不懂VBA等。(第8~13章):该部......
树莓派实战全攻略 SCRATCH、PYTHON、LINUX、MINECRAFT应用与机器人智能制作
(英)斯图尔特·沃特金斯著2018 年出版0 页ISBN:
九州书源编著2011 年出版309 页ISBN:9787302270812
本书主要介绍了3ds max9基础知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑等知识。
微信公众平台JSSDK开发实战 公众号与HTML5混合模式揭秘
席新亮等编著2015 年出版284 页ISBN:9787121269370
2015年初,微信向互联网界丢入了一颗重磅核武器——全面支持HTML 5,开放微信JSSDK,惊倒众人。业界认为用JSSDK甚至可以开发一个微信出来。本书涵盖了微信JSSDK的所有API介绍、示例代码、案例实战、技巧方法。...