万璞,王磊,时中奇等编著2011 年出版495 页ISBN:9787302250197
本书通过大量精彩实例将软件制作与设计思路结合在一起,以Premiere Pro CS5中文版进行DV视频编辑的工作流程贯穿全文,全面解决了Premiere Pro CS5软件的强大功能、操作方法及制作技巧。...
张峻梁,赵寿全编著2010 年出版388 页ISBN:9787115230379
本书主要介绍3DS MAX&VR商业界别空间效果图的渲染与表现技法,包括16个精彩的正文案例以及10个纯视频案例。本书内容丰富、结构清晰,并附带2张DVD光盘,适合效果图制作与表现的初、中级读者阅读。...
杰创文化编著2010 年出版259 页ISBN:9787030269492
本书在写作过程中,为了让初学者快速掌握Excel2007程序的使用,使用图片与文字配合说明的方式对知识点进行讲解,具有图文并茂、语言详实的特点。另外本书中具有技巧提示、新手学堂等创新体例,对使用Excel过程中的...
程志明,任金州主编2011 年出版408 页ISBN:9787303115785
本书是专门研究体育赛事公用信号制作的理论专著,也是中国电视史上第一本全面地、系统地总结和阐述了体育赛事公用信号制作的理念和内涵的书籍。书中收录了节目制作部分8个工种和技术制作部分9个工种的工作内...
(美)(L.多尔夫曼)Len Dorfman著;李鑫,任英译1995 年出版364 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
朱宇,姜曼,王上嘉编著2018 年出版311 页ISBN:9787506867863
本书是《图书编辑与制作实训教程》的修订版。《图书编辑与制作实训教程》是北京印刷学院新闻出版学院的一项科研成果,即“编辑出版学实训教程”中的一本,具体内容分为三大部分:上辑是“做书之前必须知道的几件...
麦乐工作室编著2013 年出版334 页ISBN:9787115309686
本书在内容结构上非常注重知识的系统性和实用性,表现技法上注重可操作性及多样性。分为3部分:第1部分电视栏目包装所需动画技术与特效插件简介,第2部分18个短小炫酷精选案例详解了实现电视栏目包装特效。第3部...
郑高强著2015 年出版376 页ISBN:9787121256080
本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程和发布到网络的成就感。进阶篇引入...
龙飞主编2007 年出版306 页ISBN:7811144247
本书详细介绍了矢量动画编辑软件——中文版Flash 8的核心功能和商业应用,其内容包括:中文版Flash 8快速入门、动画对象的绘制与编辑、颜色和文本的应用、元件/实例与库的应用等。该书可作为高校及各类培训学...
(西)鲁本·冈萨雷斯著2018 年出版292 页ISBN:9787111591313
本书立足于场景模型制作主题的工具书。内容安排方面:内容循序渐进根据场景制作的难易程度,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,最后到复杂的人工场景制作和布局。在使用方面:根据受众的使用需求,.....