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  • Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例

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    沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638

    本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...

  • 宽带风暴-视频点播与网络游戏

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    卢军等编著2002 年出版306 页ISBN:7302053766

    本书针对宽带信息互联网上两大热闹应用——“视频点播”和“网络游戏”,深入浅出地讲解了从网络基础知识到专业的流媒体系统维护的相关内容。 针对入门级用户,本书从“视频点播”中的网络基础知识、多媒体系...

  • 青少年网络游戏行为与成瘾 理解·预警·干预

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    刘建银,李波著2017 年出版251 页ISBN:9787030506818

    进入21世纪以来,网络游戏逐渐成为游戏的一种新类型。青少年则已经成为网络游戏的主体用户,玩网络游戏已经成为青少年上网过程中主流的、突出的行为表现。当前,网络游戏针对青少年而言已经出现了异化现象,有的青...

  • Highlights寻图游戏 第2辑 视觉大侦探系列兴趣与习惯

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    (美)摩尔著;李思怡译2013 年出版64 页ISBN:7514208801

    本丛书来自美国Highlights杂志,由该杂志授权翻译出版。美国Highlights杂志于1946年由Garry Cleveland Myers博士夫妇创办,是美国历史最悠久、获奖最多、目前发行量最大的儿童杂志,美国历任总统包括奥巴马总统...

  • 3ds max+Photoshop游戏场景设计 第3版

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    张凡,王世旭等编著2012 年出版230 页ISBN:9787111360001

    本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景的基础知识和整个过程;第3章.....

  • 科学惊奇故事丛书 安德的游戏 2 决战虫族

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    (美)奥森·斯科特·卡德著;李毅译;汪梅子校2013 年出版208 页ISBN:9787539766676

    本书主要讲述了可怕的外星怪物——虫族越来越严重地威胁着地球,可是地球各国却把大量金钱和物资花在为小孩子在太空修建游戏基地上,并不断挑选年幼的孩子前往基地进行各种对抗游戏。天资聪颖的安德被送到太空...

  • 福尔摩斯全脑思维开发术 越玩越聪明的逻辑思维推理游戏

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    姜克峰著2019 年出版193 页ISBN:7521601602

    逻辑学是一切学科和知识的基础。从小培养逻辑推理能力是素质教育的重要内容。但是,由于没有系统的学习方法,许多人在遇到措手不及的难题时常常会感到无所适从。有时,生活中的我们也会面临左右两难的境地,并烦闷...

  • 名师讲堂码书码课系列 体育创意游戏100个 让孩子们一起玩到嗨

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    柳田牛著2017 年出版126 页ISBN:9787302467885

    本书是利用微课程“短小精悍”、传播形式多样、可操作性与实践性强的特点与优势,运用录像微课程技术,将整理与萃取后的适合儿童身心发展的体育游戏内容进行可视化开发,形成的一本码书,书中既有关于游戏精炼的介...

  • 哈佛优等生最爱做的全脑思维游戏 插图金版

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    芦芳,凌云编著2015 年出版176 页ISBN:9787547712702

    本书精选了哈佛大学、剑桥大学学生做的思维游戏真题,另外还从耶鲁大学、牛津大学、北京大学、清华大学等世界著名学府中搜集到一系列思维真题,主要训练读者的记忆能力、观察能力、语言文字能力、计算能力、逻...

  • 皮书系列 数字娱乐产业蓝皮书 中国游戏产业发展报告 2017版

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    孙立军,刘跃军,牛兴侦著2017 年出版204 页ISBN:9787509796177

    《中国游戏产业发展报告》是国内首部游戏产业领域的蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国游戏产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分总报告和产业篇、技术篇、应用篇、教育篇...

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