来自二次元的网络小说及其类型分析:以同人、耽美、网络游戏小说为例
刘小源著2019 年出版274 页ISBN:9787547313725
本书试图从二次元文化的角度,在纯文学研究范式和通俗文学研究范式之外建构解读网络文学的话语体系。作者以文学网站签约作者的身份深入网络文学现场,系统梳理二次元文化及网络文学的发展脉络,对“二次元”“二...
保冬妮著;于洪燕绘2017 年出版31 页ISBN:7501594988
小浇浇在和小朋友们玩皮球的时候,偶遇了一只跳房子的兔子,紧接着便进入了一个奇异的地底世界。这里有会笑的猫,有红桃国王和红桃皇后,还有蘑菇上的毛毛虫……原来啊,小浇浇不小心进入了《爱丽丝梦游奇境》的书中...
面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 C语言课程设计与游戏开发实践教程
童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著2017 年出版237 页ISBN:9787302472407
本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站...
熊涛著2015 年出版194 页ISBN:9787545908794
很多人都玩过”愤怒的小鸟”这款游戏,游戏中,为了报复偷走鸟蛋的绿皮猪们,各种颜色的小鸟以自己的身体为武器,去攻击肥猪们的堡垒。在作者看来,大家玩这款游戏的过程,更像是一种理财的过程。因为就像游戏中时间.....
刘胜枝著2014 年出版213 页ISBN:9787563540754
本研究分为上下两部分:上篇重点是网络游戏发展的现实扫描,把网络游戏放置在产业发展的现实环境中去分析。从不同角度分析网络游戏的发展历史及其发展过程中的各种博弈力量。第一章是对网络游戏基本知识和发展...
边文霞编著2017 年出版238 页ISBN:9787563826810
本书通过简历分析、面试测试、情境模型测试、员工职业兴趣与职业价值观测试、员工个性与职业能力测试、员工身体健康与心理健康测试、胜任素质测评,特别在各种人才测评手段上还提供了一些有价值的量表及其评...
杨建峰主编2014 年出版416 页ISBN:9787539271071
本书精选哈佛大学、耶鲁大学、牛津大学、剑桥大学、斯坦福大学、哥伦比亚大学、普林斯顿大学、麻省理工大学、早稻田大学、北京大学、清华大学、浙江大学等数十所世界著名高校,以及格罗顿学校、霍顿学院、丹...
钟晟,周伟编著2014 年出版224 页ISBN:9787535774651
本书的内容丰富精彩,用有趣的图形,配用简单文字,激发孩子们的思考。为了增加它的可读性,我们还设置了难易程度和时间长短,让孩子们感受到挑战性,慢慢地提升自己的分析、思考能力。本书针对5~10岁的小朋友设计,......
龙迪;焦健;曲小军著2017 年出版170 页ISBN:7520307476
近两年,全国各地妇联积极响应全国妇联号召,利用多方资源,纷纷在乡镇社区或街道雨后春笋般地建立起儿童之家,为的是落实中国现阶段儿童工作最高纲领性文件《中国儿童发展纲要(2011-2020年)》提出的目标:到2020年,...
杨荫深编著2014 年出版169 页ISBN:9787532641369
本套书是中国民俗和文学史专家杨荫深先生代表作。全套书按“岁时令节”、“神仙鬼怪”、“衣冠服饰”、“饮料食品”、“居住交通”、“器用杂物”、“游戏娱乐”、“谷蔬瓜果”、“花草竹木”分为九个大类...