殷乐瑶编著2013 年出版213 页ISBN:9787113162887
本书包含了380个思维游戏,内容囊括数字、图案、解谜、生活探索等多个范畴。全文搭配彩色图片、风格轻松、配备答案解读,在享受乐趣的同时,对思维方式、观察力的提升有很大益处。 本书定位于读者闲暇时间的游戏...
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译2005 年出版479 页ISBN:7302092311
人工智能是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员承担这个挑战的非急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能...
林鹏等编著2002 年出版307 页ISBN:7562425531
第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精......
漫唐堂编著2013 年出版31 页ISBN:9787536561137
由深圳华强数字动漫有限公司出品的104集动画片《熊出没》,用夸张的卡通手法讲述森林保护者熊兄弟与破坏森林、采伐原木并占领土地开发创业实验田的光头强之间上演的一幕幕搞笑对决。不仅刻画了一对聪明勇敢...
丘保华主编2007 年出版192 页ISBN:9787030201010
一般认为,语言的习得只有在真实的交际环境中才能最终完成,而外语学习往往因过于依赖课堂教学而缺乏真实的交际环境和学习者的真情投入。为了弥补这一不足,人们想到了游戏。一个成功的游戏可以一扫课堂中的沉闷...
(美)玛西娅L.泰特著;胡庆芳,程可拉译丛主编;谢艳红本书编译;胡庆芳本书审校2015 年出版207 页ISBN:9787549944101
本书是小学游戏教学系列教材之一。这一本教材专门介绍数学学习课堂中的游戏运用。在本书中,作者介绍了多种数学课堂游戏,这些游戏囊括了小学生数字、运算、几何、测量等数学知识,其目的是希望教师通过课堂游戏...
杨建邺著2017 年出版390 页ISBN:9787100128780
本书是对量子力学发展的一个回顾。量子理论是关于自然界的最基本的理论,它被认为是人类所创造的最优美、最成功的科学艺术品。它优美的数学形式令人赞叹,它精确的预言与实验惊人地符合,而它的成功应用更是遍及...
(加)艾伦·贝森(Ellen Besen)著2013 年出版234 页ISBN:9787515312323
本书是一本内容翔实的动画基础教程图书。书中讲解了100个有用的原则,概括出了作者几十年的动画创作经验,提取了概念性原理的精华并加以整合,建立和完善了电影制作人用以分析和解决概念性问题的工具箱,是非常难...
樊松阳著2014 年出版261 页ISBN:9787111478539
本书分为三个部分:准备篇(第1~3章)。主要介绍Cocos2d-x 3.x中开发的基本方法,以及一些新加入的特性。通过阅读,能够安装配置Cocos2d-x开发环境,并能将开发出的程序运行到手机上。同时也会学习到简单的游戏开发流程...
别用1.0的思维管理2.0的世界 最适合中国人思维的逻辑游戏
于雷编著2012 年出版197 页ISBN:9787111358503
本书针对东方人(特别是中国人)某些方面的思维漏洞,精心挑选了数百个经典的逻辑训练题目,有目的、有计划地改变我们固有的思维方式,培养相应的逻辑思维能力、记忆力和反应力,从而使其游刃有余地解决各种问题。这.....