唐士逊编1991 年出版146 页ISBN:7563311033
体育是体育教学不可缺少的辅助手段,也是课外活动进行体育锻炼的主要内容。本书共分4章,前三章主要介绍体育游戏的基本理论,第四章主要介绍体育游戏的实例,包括跑跳投类游戏、体操球类游戏、室内游戏等。...
(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016
本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
Joanne Matricardi·Jeanne McLarty著;苏明俊译2006 年出版214 页ISBN:9789867138378
(美)哈伦(Harbour,J.S.)著;李强等译2007 年出版271 页ISBN:7111199936
本书介绍用Java进行游戏编程,创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐。