邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
博纳德,姜喜龙,徐娟芳编著2011 年出版215 页ISBN:9787111351528
本书主要内容以了解现代图形游戏设计﹑解构图形游戏语意﹑图形游戏设计的基本构成要素﹑图形游戏设计的表达﹑图形游戏设计的界面﹑现代图形游戏设计的应用等方面,介绍了一些基本的图形设计的理论知识和应用技巧,同......
邱学青著2011 年出版310 页ISBN:9787565103308
本书主要涉及游戏的基本理念、指导策略,以及游戏与课程教学的渗透三个方面,分为基本理念篇、环境创设篇、观察指导篇、领域渗透篇、各类游戏篇五个独立的部分,共101条建议。每条建议独立成章,但彼此之间互相关...
(日)上野与志著;(日)田头巧孝绘;宁烨译2011 年出版36 页ISBN:9787530750889
有一位国王总是幻想着自己能够成为一个魔法师,并拿了一本《魔法初级》的书籍打算自学成才。他太专心于魔法了,以至于不关心朝政。大臣们为此想出了一个高招:张贴告示寻觅所谓的魔法师。经历了种种招数后,国王才...
熊会安,卢健主编2013 年出版207 页ISBN:9787538465600
有多少孩子拥有快乐幸福的童年?一本本教科书,一节节课外辅导课,将孩子的课余生活填得满满的,难道这就是父母所谓的呵护和培养吗?进入学习时段的孩子需要欢乐,更渴望交流,然而遗憾的是很多父母似乎都忽略了这一......
雷欧幻像著2018 年出版205 页ISBN:9787544854146
“怪物大师”系列是雷欧幻像在《查理九世》一炮而红之后创作的最新作品,是一套专为9-14岁青少年量身定做的“新世界儿童奇幻冒险小说”,引领了国内儿童文学界的新潮流,使之成为当今儿童文学界的新风尚。此辑包...
路长全编著2002 年出版318 页ISBN:7504447404
本书提炼了作者多年从事营销管理的实战经验,书中凝聚着作者对西方管理体系的深入思考和对中国市场、人文的深刻剖析,据此总结出一套行之有效的营销运作规则,精辟地阐述了营销运作和企业管理的思想。...
雄信文化著2016 年出版330 页ISBN:9787115423863
游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化。本书集结了游戏行业网络营销中最新与热...
陈惠红,石坤泉主编;刘世明,谢建华,汤双霞副主编;极客学院出品2016 年出版200 页ISBN:9787115426727
本书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、围住神经猫游戏、看你有多色游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程...