刘绍明,杨大正编著2010 年出版204 页ISBN:9787302203544
本书以自然界的博弈开篇,以最简便的方式说明自然博弈与人类的密切关系,博弈其实是无处不在、随处可用的。本书结合生活中的一些与人们息息相关的案例,如商业选址、竞争合作、恋爱、读书考研、求职博弈等,阐述了...
夏华丽编著2012 年出版310 页ISBN:9787302296744
iPhone&iPad可谓是当下最热门的智能手机及平板电脑,iPhone&iPad的强劲硬件配置仿佛天生就是专为玩游戏而设计,买了iPhone&iPad后, 当然要好好玩玩游戏。不过,iPhone&iPad电子市场游戏众多,又不断推陈出新,实在不...
华清远见3G学院,郑萌等编2013 年出版288 页ISBN:9787121193255
本书以android游戏开发为主线,剖析了Android游戏开发的各个环节。首先简述了Android平台的概念和程序框架。分析了游戏开发的类型和几种主要的游戏开发技术。介绍了在Android下纯java开发游戏的方法;随后介绍...
药志胜著2010 年出版431 页ISBN:9787508057408
宝宝成长可谓一天一个样,根据宝宝快速成长的实际情况,本书将0~3岁详细划分为12个成长阶段,针对每一阶段婴幼儿身体发育情况和对外界反应能力,分别设计了智力发展游戏、情感发展游戏、语言能力游戏、动作训练游戏...
AnnE.Densmore原著;陈信昭,王璇玑,曾正奇等合译2012 年出版289 页ISBN:9861915081
自闭症现在已经到了一种流行的程度。在美国它被认为是增加最为快速的一种严重发展障碍,所影响的人口大约两百万人。对于父母、治疗师及老师而言,自闭症及类似疾患最令人挫折的是患者的社交性很差……...
韩国BRAINTREE教育研究所著;孙逊译2013 年出版102 页ISBN:753588637X
本书是通过多样的游戏形式:找不同、分类连线、拼图、找规律、生活常识……集中训练孩子的比较、分类、排序、找规律四方面能力。孩子在游戏中既学到了知识、考验了常识,还开发了潜能,是孩子入学前非常好的智能...
房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028
本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...
益创独角王动画编绘2002 年出版48 页ISBN:7801085779
暂缺《读名著玩游戏(金色卷共4册)》简介
自然著2016 年出版197 页ISBN:9787532161706
本书是长篇小说。白事从业者“大了”是天津一个很特殊的职业,从业人员接触了许多和死亡相关的故事,并目睹众生在死亡面前的不同态度。《白事会》共收录四十多篇故事,每篇都以天津白事从业者的视角出发,以口语化...
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...