(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio2017 年出版346 页ISBN:9787121317767
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...
朗诺·贝提格,琴·琳·霍尔著;郑百雅译;洪贞玲,胡光夏,陈炳宏等审校2013 年出版503 页ISBN:9865956608
曾念长著2011 年出版280 页ISBN:9787542635921
这是一部系统考察近十年来中国文学场的前沿书,也是一本深入研究当代中国商业社会文化的批判书。作者在书中提出”文学场”的概念,对活跃在当代文学界的各种文学现象及其作家进行了“知识考古”式的社会学考察...
盛文林著2011 年出版258 页ISBN:9787530863183
本书从提高判断力的角度出发,参考世界上一些经典素材,有针对性地设计了一些适合广大青少年的思维游戏。每一个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易适度,形式活泼。在判断能力的提高上,我们精心地安排了六个.....
李淑娟编著2011 年出版524 页ISBN:9787506470452
玩是孩子的天性,游戏是婴幼儿生活中不可缺少的一部分。对婴幼儿而言,游戏和学习一样重要,能促进婴幼儿各种能力的培养。但是很多父母对于孩子把大部分时间花在游戏上不以为然,甚至尝试着去劝阻孩子游玩。针对婴...
(美)勒娜特·福森·布朗著;王敏译2015 年出版134 页ISBN:9787550254374
本书为家庭园艺类亲子读物,鼓励孩子去户外亲近自然,以耳目一新的创意实验活动,帮助孩子更好地耕耘自己的园地,体验学习、创造、劳作和收获的乐趣。本书提供了52个创新有趣的园艺实验,设置为全年52周的活动课程,.....
(韩)南银贞,(韩)柳景熙,(韩)张仙京著;范蕴莉译2010 年出版218 页ISBN:9787505425064
本书是关于父母和孩子一起做料理方面的书。书中运用一些常见的食材做出30个简单的实验,不仅能让孩子们学到基础的科学知识,还能锻炼他们的动手能力和思考能力。书中所做的料理,颜色活泼,味道极佳;从营养学的角度...
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著2016 年出版284 页ISBN:9787121298332
网络游戏的生命周期有长有短,但大体上可分为两个阶段:测试期和运营期。在测试期,主要是根据游戏特色,通过不同的设计包装手法,如悬念站、互动站、静态电影、创意海报等,引发用户关注,提升游戏热度;在运营期,......
邱学青著2007 年出版235 页ISBN:9787811017076
边缘儿童是指生活在正常的教育机构中,在社会交往以及行为表现等方面有别于正常儿童群体,在情感和社会性等方面处境不良的,在一定程度上有特殊需要的个别儿童。游戏治疗是对儿童实施心理治疗的方法,以游戏活动为...