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  • 思维游戏,“玩”最靠谱

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    常征编著2013 年出版193 页ISBN:9787533163341

    逻辑作为思维的方法、工具、理论、规律,能够开发民智。没有逻辑,也就没有哲学,甚至不会懂得逻辑对于人自身的价值所在,所以不讲逻辑的人注定说不出笛卡儿的名言“我思故我在”。凡有所觉悟的学生,都会自动地去钻...

  • 游戏设计 深层设计思想与技巧

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    徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838

    本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......

  • 全国学前教育专业(新课程标准)“十三五”规划教材 新编学前儿童游戏

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    柳阳辉主编2017 年出版210 页ISBN:9787309126068

    本教材在充分运用相关研究成果的基础上,全面系统地论述了学前儿童游戏的本质、游戏的基本理论、学前儿童游戏的组织与指导等方面的问题。突出了理论性、实践性、应用性的特点。全书共九章,具体包括儿童游戏概...

  • 沙盘游戏 过去、现在和未来

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    (美)瑞·罗杰斯·米切尔(Rie Rogers Mitchell),(美)哈里特·S.弗里德曼(Harriet S.Friedman)著2017 年出版170 页ISBN:9787300233864

    什么是沙盘游戏的起源?哪些人是沙盘游戏领域的开拓者?他们是如何影响当今的实践的?沙盘游戏的未来将走向何处?里?罗杰斯?米歇尔和哈里特?S?弗里德曼的著作是独特的,它回答了上述所有这些问题,给出的还有其......

  • 120个比利时益智游戏大冲关 哗啦啦版

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    (比)加布里尔·科尔蒂娜著绘;燕东赫译2015 年出版94 页ISBN:9787113200121;9787113200145

    本书为比利时引进少儿书是为2~5岁儿童设计的一套全脑益智开发手册。由120个益智游戏组成,游戏类型覆盖了观察比较题、走迷宫、找不同、逻辑找错、数数、计算、绘画、涂色、连线等多种,在游戏的乐趣中,培养了孩...

  • Cocos2d x学习笔记 完全掌握LuaAPI与游戏项目开发

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    赵志荣,关东升著2016 年出版291 页ISBN:730243204X

    本书共分为7章,系统介绍了Cocos2d-x学习笔记,主要是Cocos Studio与游戏项目开发等内容。适合作为从事跨平台游戏开发的广大工程技术人员学习使用。...

  • 超脑思维 超越IQ的全脑思维游戏

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    邹夫著2018 年出版237 页ISBN:9787509386538

    智力三元基于美国心理学家斯滕伯格的智力三元理论编绘而成。智力三元论认为,人的智力是由分析能力、创造能力和实践能力三种相对独立的能力组成的。本书根据智力三元理论分为四大篇章,包含约200余个思维益智...

  • J2ME游戏编程

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    (美)Martin J. Wells著;李鹏,陈炜,任俊伟翻译2005 年出版602 页ISBN:7302116113

    本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括:游戏生命.....

  • 儿童折纸DIY 折折画画:折纸添画游戏

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    赵之公著2006 年出版47 页ISBN:7504834181

    《儿童折纸DIY:折折画画(折纸添画游戏)》系列书的三位作者都是从幼儿时就喜欢折纸和画画,这种爱好竞最终引导他们走进了中央美院或清华大学美院的艺术殿堂,成长为艺术家。为了孩子们,他们如今又编写了三本艺术启....

  • 2-3岁婴幼儿游戏的设计与实施

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    汤肖丽编著2009 年出版202 页ISBN:9787544426268

    本书针对当前学前教育低龄化,2~3岁婴幼儿教育得到普遍重视的现状,在幼儿园的日常教学实践中以2~3岁婴幼儿游戏的设计与实施为切入口,展开了历时四年之久的实践探索,提出2~3岁婴幼儿的游戏应以”动作化、低结构、.....

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