(美)克里斯·范·奥尔斯伯格著;杨玲玲,彭懿译2016 年出版29 页ISBN:751331408X
本书是儿童图画书读物。朱迪和彼得在公园里的大树下发现了一副棋,棋盒上写着”侏曼纪·丛林冒险游戏”。这副棋看起来普普通通,可是当棋子落在”狮子进攻”那一格时,竟然出现了一头真正的大狮子!他们能否把游戏...
宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850
本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...
王亚晖2018 年出版636 页ISBN:9787517705598
本书记录、分析并展望了中国游戏行业的发展历程、特征与方向。本书是一本经济学视角的行业发展类作品。作者从事游戏行业多年,书中为读者详细解说了游戏行业的运营规则与特点,尤其是中国游戏行业与众不同之处...