舒惠芳,沈泓著2011 年出版220 页ISBN:9787807157458
本书以笔者收藏的大量脸谱剪纸等收藏品为线索,对古今戏剧中的脸谱图进行解码,解释脸谱的寓意。全书一个脸谱一篇文字,图文结合,深入浅出。...
星光网络工作室编著2004 年出版428 页ISBN:7030137469
本书是实际项目制作零距离接触的游戏设计图书。通过展示大量的图片对CS制作过程进行全面提秘,展示游戏中的三维场景、武器和角色模型,以及游戏中的场景动画创作技术。...
本书编写组编2010 年出版198 页ISBN:9787510019807
本书从大量的益智游戏中精选了一些能提高青少年思考能力的思维游戏,为广大读者提供一个检视自身思维结构,全面解码知识、融通知识、锻炼思维的自我训练平台。...
(英)爱德华·德博诺(EdwardDeBono)著2009 年出版158 页ISBN:9787508613680
许多人认为,创造力是一种天赋,有些人天生就具有这种天赋,而另外一些人却只有羡慕的份儿。“创新思维之父”爱德华·德博诺去除了笼罩在“创造力”之上的光环,指出:创造力是一种技能,这种技能就像游泳、打网球、.....
董浩著2009 年出版275 页ISBN:9787111267546
本书讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。本书共分为18章。内容包括:电子游戏的本质、分类和发展趋势,游戏用户界面,故事情节设计和人物设计,角色的分类、背景和成长体验设计,游戏任务设计和关卡设计,.....
矫友田著2016 年出版247 页ISBN:9787548822066
该书图文并茂,以生动有趣的故事和文字,向读者介绍了中国各种传统老游戏、老游艺的由来、历史与发展等情况,史料丰富,文学色彩深厚,以散文化的笔法将中国传统习俗和游艺文化娓娓道来,对普及中国传统文化有着积极.....
钟恒炳编著2017 年出版119 页ISBN:9787552628012
本书是一本适合小学校园使用的游戏书。全书创编、精选了适合小学生开展的室内外体育游戏百例,以校本拓展课程的形式,按学生身心发展水平进行编排,每例均配以相应的图片及详细的文字说明,体例编排合理,案例丰富。...
张祥斌主编2012 年出版256 页ISBN:9787538457209
本书基本收纳中小学常用成语、古诗词,配以精美插图,寓教于乐的方式让儿童学会成语、古诗词。本书以2000条有趣新颖的游戏形式极大提高了成语学习的趣味性,不仅能让青少年轻松掌握成语知识,也让社会一般读者在休...