(法)法碧恩·卡斯塔-洛札兹(Fabienne Casta-Rosaz)著;林长杰译2003 年出版335 页ISBN:7530635972
本书是一段揉和了优雅与追忆的惊人之旅,探讨了“调情”一词的起源与发展,揭示了近100年来在法国社会的演变史。
梁庆伟编著2010 年出版275 页ISBN:9787511001405
本书游戏形式丰富多样,非常简单,可以现学现用,既能促进孩子的身心健康,还能加强亲子间交流,并培养孩子的自信心、同情心、想象力、创造力、社交能力、平衡感、手指灵活度、逻辑思维能力、选择与判断能力、语言表...
孙明珠,郭风军主编;张子恒,李红军,王芳编2012 年出版162 页ISBN:9787118080704
本书是根据孙明珠教授数十年来在课间带学生做过的游戏整理而成的,它包括51个智力游戏。按内容可分为六类:数粉笔头、玩扑克牌、逻辑推理、物理知识、数的学问和日常生活中的微积分。...
张健翔编著2008 年出版138 页ISBN:9787541034428
本书分析了二十世纪前后各国动画片的起源及发展,着重介绍了中、日、美及欧洲的动画片及电子游戏现状。为大学动画、游戏专业的必修课程。...
潘多拉著2010 年出版270 页ISBN:9787802345911
本书是年轻记者对近一两年的社会焦点、热点问题所写的评论文章,全书分为三个部分,第一部分是时政评论,主要涉及政治、法律、重大事件、体制改革等内容;第二部分为社会评论,主要涉及社会、经济、典型事件、社会生...
盛文林著2014 年出版181 页ISBN:9787516804414
篮球运动已经不再仅仅只是一项愉悦身心的运动项目了,而成为了一种时代文化,时代符号。它代表的是一种积极、拼搏、自信、乐观、友善、不屈、和平的精神和价值观。没有人将这项运动文化视而不见,跟没有人否定这...
程俊杰,马潇灵编著2015 年出版368 页ISBN:9787502792398
本书共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧,接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场...
(英)加里·W.普瑞斯特,(英)吉恩·赖文著2016 年出版246 页ISBN:9787534168765
本书介绍了运用3D图片改善视力的方法,包含200多幅精彩的3D图片,读者通过观看这些图片来消除眼睛疲劳,提高和保护视力,本书介绍的方法并不区分戴眼镜的时间长短,用了本书所列图片,视力均可获得一定程度的改善。本....