许广彤,祁跃辉主编2010 年出版344 页ISBN:9787115219824
本书从游戏角色设计师角度出发,分两篇详细介绍了创建网络游戏中的动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游...
成一著2016 年出版331 页ISBN:9787537847186
“晋军崛起”系列是第一次系统梳理、总结“晋军崛起”时期的文学精品和有关研究资料,对总结文学创作经验,弘扬三晋文化,建设文化强省,重塑山西形象,具有深远意义和重要价值。这部作品是此系列之一,集结作者在197....
胡秀梅等编著2007 年出版146 页ISBN:7508444663
本书根据中考英语考试大纲编写。本书每个游戏模块都包含两部分:记忆单词和填词游戏。这样编排的目的是引导学生先进行集中背诵或温习,然后再通过游戏进行检测和巩固。...
忘北主编2014 年出版268 页ISBN:9787122201720
本书精心汇编世界上经典好玩的数学思维游戏近500例,内容涵盖概率、几何、逻辑、运算等方面,通过更加通俗易懂的形式表现,在充分调动孩子们的学习热情的同时,寓教于乐,更快地提高孩子们的数学学习能力。这里没有...
张琨,毕靖,李涛编著2011 年出版144 页ISBN:9787302234098
本书共8章,介绍Java手机游戏设计方面的基础实验知识,主要包括J2ME入门实验、WTK 安全及使用、MIDP2.0 游戏开发实验等内容。
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版312 页ISBN:7113061699
本书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并讲解图形的特效处理等。适合于想要学习游戏开发的读者。
张祥斌主编2015 年出版250 页ISBN:9787302387350
本书的目的不是教你学会多少专业的逻辑学理论,而是通过一些我们常用的思考问题的方法、逻辑训练题型,引导读者克服思维障碍,在潜意识中逐步提高逻辑思维能力。...
于雷编著2013 年出版256 页ISBN:9787122153456
本书精心汇编500余例经典的数学游戏,按趣味数学、思维拓展、经典古题、精密计算、看图填数、数字规律、缜密思维七个方面分类整理。没有枯燥的公式,也没有难解的习题,只是用最简明易懂的方式,带你畅游奇妙的数...
(英)埃利亚斯·卡内蒂(Elias Canetti)著;陈良梅译2006 年出版337 页ISBN:7802251893
本书作者先后获毕希纳诺、贝尔等文学奖,本书是他的三卷自传体作品的第三卷。他以朴实明快的语言,生动地记叙了自己于1921~1931年底与各界名人交往,思想逐渐成熟的中年时期。...
许红编著2009 年出版260 页ISBN:9787502835347
本书为智力游戏方面的普通读物,从激发读者思维、开拓读者思路、开发读者创造潜能出发,分演绎数理游戏、巧识图形游戏等七部分600个游戏,以通俗易懂、生动、风趣的语言,辅以形象逼真的动漫图,引发读者的阅读兴趣...