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  • Unity 5.x游戏开发实战

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    (英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987

    本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...

  • 想象力 极致艺术视觉游戏书

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    (英)诺曼·梅辛杰著;董海雅译2016 年出版25 页ISBN:7544846245

    这是一本适合3-10岁儿童阅读的图画故事书,本书用神奇的视觉游戏和奇思妙想让你大开眼界。在想象的世界中,所有事情都是可能的:没有台阶的梯子,没有锁孔的挂锁,方轮的自行车,没有指针的钟表,没有树干的大树……......

  • 犯规游戏 张晓然中短篇小说集

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    张晓然著2006 年出版219 页ISBN:7807410949

    在每个人的内心,对光怪陆离的外部世界都有着一种非常的、仅属于他自己的解释。本书的11篇故事,记录了一个普通人在成长期的心灵轨迹,生动地揭示出现代物质社会对人的精神世界造成的各种影响。...

  • 游戏中的科学 身边的发明创造

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    (美)吉尔·弗兰凯尔·豪舍尔著2010 年出版136 页ISBN:9787530444566

    游戏中的科学系列是一套极具创意性的科学系列书,书中将数学概念、科学原理巧妙地融入到孩子的日常生活中,让孩子从实验、手工制作和游戏中真正享受动手和参与的快乐,并能获得成为一个小科学家所必备的科学原理...

  • iPhone游戏开发实践指南

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    (美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764

    本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...

  • 心中无旁骛 提升注意力的思维游戏

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    盛文林著2011 年出版259 页ISBN:9787530863145

    本书共分为六章,分别从对比类、观察类、数字类、图形类、迷宫类以及思考类几个方面入手,精选了近600道提升注意力的思维游戏,让青少年朋友们在快乐的游戏中,使自己的注意力提升到一个新的高度。...

  • 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

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    (美)CHRISCRAWFORD著;方舟译2015 年出版276 页ISBN:9787115388063

    本书将帮助读者接触真正的交互式故事编写。它给出了使用的示例,来展示要做些什么,不要做些什么,以及如何将这些教训应用到你自己的交互故事版项目中。本书还将覆盖最近几年来的故事编写技术,帮助你运行交互式的...

  • 孩子可以比你想得更专心 我的注意力游戏书

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    孟瑛如,简吟文著2014 年出版233 页ISBN:978986191613

  • Unity移动游戏开发

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    (澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...

  • 剪纸、棋盘游戏及堆积球

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    马丁·加德纳著;黄峻峰,刘萍译2017 年出版132 页ISBN:9787542858801

    马丁·加德纳是美国科普界叱咤风云数十年的大师级人物,也是《科学美国人》杂志的一位长期专栏作家,在数学传播领域发挥了无可替代的作用。本书是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文...

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