(美)阿尔扬·艾格斯著;李姣姣译2018 年出版370 页ISBN:9787302512813
本书针对Apple设备的程序员和技术爱好者而编写,对于Apple发布的最新语言,本书并不要求读者具备其他知识,并从基础内容介绍Swift语言,并实现相关的游戏开发任务。...
赖英照著2006 年出版475 页ISBN:7562029334
本书对新证券交易法之关键内容进行解析,论述了股市的游戏规则与操作技巧。
汉竹编著2012 年出版167 页ISBN:9787534585838
本书是一本综合类手指游戏书,内容包含活动宝宝手指、开发智力的指印画、手指操等多种手指游戏,步骤图清晰明确,并配有朗朗上口的童谣,不仅可读性强,也更易操作,将给读者带来最佳的阅读感受。...
李瑞森,杨建军,尤丹编著2016 年出版316 页ISBN:9787302428824
介绍原画设计的基础知识和CG技法。主要内容包括:1.游戏原画的概念简要介绍;2.讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制流程;3.针对游戏原画设定中经常出现的人物、动物、怪物、场景类等对象的原画设...
张静波编著2013 年出版291 页ISBN:
本书作者精选了世界上最经典、最好玩的400个侦探推理游戏,这些游戏从易到难,让你在惊险刺激的悬念中,体验到推理的乐趣。离奇的案情、耸人听闻的故事不但引人入胜,还能够帮助你提高自己的推理分析能力和思维能...
陈岭著2009 年出版242 页ISBN:9787802474215
本书对我国高速发展成就背后的问题进行了理性分析,充满忧患意识。针对这些问题,作者阐述了创新驱动等推动我国科学发展的重要理念和途径。...
郭峰编著2010 年出版260 页ISBN:9787563923854
本书内容主要是针对2~6岁宝宝设计的各种趣味家庭小游戏,这些游戏取材简单,易于操作,以宝宝的日常事物为游戏内容,对宝宝的语言能力、识字能力、计算能力、绘画能力、运动能力和动手能力进行启蒙教育和能力开发。...
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...