(白俄罗斯)库尔亚诺维奇著2013 年出版212 页ISBN:9787115314550
这本书讲述了完整的JavaScript、HTML5、WebGL和CSS3的案例程序实现,向读者展示如何建造这些美妙的游戏和技能,帮助读者创建自己最好的游戏,通过典型的有先例,全面介绍了HTML5游戏开发的关键技术。...
宋豫书编著2009 年出版405 页ISBN:9787122044549
本书收集了10类近1000个好玩又益智的思维游戏。
宋佳儒主编2009 年出版200 页ISBN:9787122038111
本书着重阐述了游戏角色制作中的流程概念、容量大、包含了游戏角色的制作各个方面。
姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁2018 年出版241 页ISBN:9787302509134
本书是一本为游戏专业、数字媒体艺术专业以及计算机相关专业编写的教材,亦可供具有游戏理论或文艺学基础知识的其他专业学生学习。本书从游戏理论、游戏历史、游戏系统设计、游戏关卡设计、游戏剧情设计、游...
何捷著2015 年出版214 页ISBN:9787555005841
本书2010年10月出版第一版,现为第二版。这位幽默的语文老四以其独特的教学方式——游戏作文来启发我们写作的兴趣,并且教会了我们如何将心中的词汇组合成文,以此来记录这个美丽世界的那些美好瞬间。...
叶展,叶丁编著2003 年出版476 页ISBN:7801831780
本书是国内外第一部综合介绍电脑游戏的设计与开发的图书,从设计、美术、技术、方法、文化等诸多方面展开。
(美)DAVID WELLER ALEXANDRE SANTOS LOBAO ELLEN HATTON著 张云译2006 年出版329 页ISBN:
李家耀著2001 年出版197 页ISBN:7806329056
本书详细介绍乾坤烛基本功能,解释如何补足阴阳烛及传统技术分析的不足,利用乾坤烛拆解“走势陷阱”,讲解以“聚焦点”取代收市价,如何强化传统技术分析技巧的准确性。...
翁子扬主编;徐承子著2006 年出版125 页ISBN:7307050188
本书以图文并茂的方式讲述了在电脑上进行游戏数字插画绘制的方法和技巧,包括进行数字插画绘制需要的基本的软件硬件配置,绘画软件的使用步骤,并列举了实例。丛书名中的CG为Computer Graphics(计算机绘图)的缩写...