胡叶编著2010 年出版294 页ISBN:9787502835736
本书精选了极具挑战性、趣味性及科学性的思维游戏,以帮助锻炼综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识。
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
房晓溪,姜宁编著2011 年出版77 页ISBN:9787508486444
本书从理论和实践结合的角度介绍游戏像素图与界面制作的相关内容以及基本方法和操作技巧。本书采用课堂实训教学模式,遵照循序渐进,由浅及深的原则进行讲解。全书由9章组成,从像素图基本知识和基础训练入手,到...
王小春编著2002 年出版256 页ISBN:7562426449
本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约...
王恒,荆延园编著2004 年出版32 页ISBN:7504827363
科技馆里的奥秘共计二册,分为(1)(2)。青少年朋友,你知道蔡伦、牛顿、爱迪生吗?你想成为他们那样的科学家吗?请跟我一起走进“科学家的摇篮”——科技馆之二,在这之中,你会找到你想要知道的知识以及一些你想......
范小龙编著2003 年出版299 页ISBN:7801751140
培训是通过各种方式给新雇员或已雇人员传授或提高其完成本职工作所必需的基本技能、知识的工作。培训通过学习、训导的手段提高员工的工作能力、知识水平和潜能的发挥,最大限度地使员工的个人素质与工作需求...
美国华纳公司著绘;海豚传媒编译2014 年出版79 页ISBN:9787556003952
这是一套漫画游戏书,书中包括DC原汁原味的漫画,还有精彩好玩的游戏。漫画和游戏的结合让阅读更加有趣。本套书收录的故事是DC原汁原味的漫画故事,分格灵活,场景动感十足,色彩亮丽。这是DC漫画在国内首次出版,非常...
王文辉,朱军,刘华编著2014 年出版160 页ISBN:9787538683493
这是一套专为男孩提供的营养大餐,两本适合男孩阅读的经典故事书,一本能够让男孩认识宇宙、近距离接触恐龙的科学书,一本可可以快速提升孩子反应能力,让男孩子越来越聪明的游戏书。一本培养男孩勇气的科学冒险书...
(美)莫斯科维奇,(英)艾伦著;蒋励译2009 年出版175 页ISBN:9787222061712
《1000个思维游戏》是一部风靡国内外的挑战人类思维的游戏书,引起很大反响。《全世界最畅销的思维游戏1、2、3、4》是在原书的基础上,挑选其中最经典、最有趣的题目,重新编辑,分成趣味卷,休闲卷,益智卷和探索卷4...