魏巍著2016 年出版296 页ISBN:9787122231697
本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了在Corona SDK平台上开发游戏APP的技巧。本书首先介绍了Corona SDK的简介、下载与安装,然后通过几个简单范例介绍程序开发的基础,包括如何制作按钮、如何摆放位置...
从古老的游戏到体育表演 一个神话的诞生 la naissance d'un mythe
(法)乔治·维加雷洛(Georges Vigarello)著;乔咪加译2007 年出版200 页ISBN:7300078028
本书介绍16~18世纪,体育自竞技游戏发展而来的历史。
数学动手“做”出来 8岁前,一定要和孩子玩的107个数学游戏 计算篇
(韩)朴贤伊著;千太阳译2014 年出版168 页ISBN:9787115333803
本书是一本适合妈妈在家对孩子进行数学辅导的创意教材。它将1~6年级数学中有关计算、测量的58个知识要点、难点,设计成动手操作的游戏。孩子们通过和妈妈一起动手操作,既能深刻地理解晦涩难懂的数学概念,达到轻...
菅波主编2011 年出版219 页ISBN:9787510105807
以0~3岁宝宝为对象,教给80后父母怎样利用身边的物品或玩具和宝宝一起玩耍、一起游戏。书中对宝宝智力发育的特点、规律、差异、影响因素等各个方面都进行了丰富翔实地介绍,同时还根据0~3岁宝宝的身体和智力发育...
RQ 成功竞争新法则 高质量的人际关系令其他游戏规则失去效力
(德)斯蒂芬·F.格罗斯(Stefan F.Gross)著;岑颖寅,覃红波译2004 年出版256 页ISBN:7806618198
本书以轻松流畅的笔调指导人们如何培养人际交往中的才能与技巧掌握搞定职场人际关系的关键,对于办公室人群,非常实用可读。
CG艺术坊编著2015 年出版170 页ISBN:9787111495284
本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。 游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解...
(美)卡罗尔·E.卡特伦(CarolE.Catron),(美)简·艾伦(JanAllen)著;李敏谊等译2017 年出版426 页ISBN:9787518412617
这是一本给高校学前教育专业学生和一线幼教工作者看的书。本书重点阐述了创造性游戏课程的实施策略和活动方案,教会教师如何在创造性游戏这一背景下为幼儿设计和布置教室、规划户外环境、指导和评价儿童,以及...
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著;百纳科技审校2015 年出版514 页ISBN:9787115387554
本书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...
吴文鹏编著2012 年出版167 页ISBN:9787515305011
本书是一本CG游戏画集图书。本书是将完美世界游戏公司历年来优秀精美的宣传画集结在一起编辑成书。可供动漫游专业的学生、从业人员、玩家学习和收藏。游戏画集类图书在国内出版方面存在一定的空白,相信一定...
黄少华等著2015 年出版283 页ISBN:9787308151917
本书从行动者视角切入,通过对网络公民参与行为和网络游戏行为的实证研究,深入讨论互联网的社会意义。全书包括引言“互联网的社会意义”和“网络公民参与”、“网络游戏”三部分内容。本书的主要特色,与国内已...