(美)詹姆斯·卡斯著;马小悟,余倩译2013 年出版191 页ISBN:9787121215698
在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界.....
张红霞著2006 年出版201 页ISBN:7312017835
本书将高中大纲词汇穿插入一篇小故事中,利用学生在阅读故事的同时轻松掌握词汇。内容新颖,形式生动活泼。共计约200个小故事,涵盖了高中大纲中规定词汇,故事后附有小测试。...
智学,张建岁主编;丁亚红,张玉暖副主编;乔丽红,王晓月,李国勇等编者2012 年出版175 页ISBN:7040361132
本书全面、系统地阐述了我国民间游戏的历史发展、教育价值与开发策略,收集和整理了我国不同地域、不同民族在文化融合过程中形成的共同的民间游戏资源,并列举了幼儿园在实际教育教学活动中运用民间游戏素材的...
樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213
本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
(美)劳伦斯·科恩著;李岩,伍娜,高晓静译2018 年出版238 页ISBN:9787508690162
这本书是美国劳伦斯·科恩博士创作的第二本有关游戏力的家庭教育书。你的孩子见到陌生人紧张不说话?常因为一点小事就不高兴、发脾气?过于在意别人的看法,有完美主义倾向?总是拒绝新事物、新尝试?很难融入小伙伴...
耿卫东,陈为,梁秀波,王锐主编;张帆,郑文庭,李启雷,张顺副主编2018 年出版348 页ISBN:9787121319389
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要...
李梁,杨桂民,李淑婷编著2019 年出版300 页ISBN:9787115500250
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作...
张星晨著2018 年出版135 页ISBN:9787567013292
本书选取当今游戏市场中的具有中国传统文化特征的“武侠”题材网络游戏和具有全球化商业特征的美国网络游戏作为具体的研究对象。提出在充分利用对抗性内容的审美价值的基础上,发扬和继承中国传统艺术中表现...
林继富主编2016 年出版625 页ISBN:9787540474584
《中国民间游戏总汇》是首次从非物质文化遗产保护的角度系统总结和传承中国民间游戏的图书。(1)文字的主要内容是:以有明确的资料记载或者传承历史的民间游戏为主要编选对象,首次以百科全书的模式,详细阐述2000...