2018 年出版356 页ISBN:9787513053822
本书针对电子游戏的知识产权保护,分别以“横向”“纵向”“交叉”角度为读者提供解读路径:“横向分析”包括游戏公司运营、我国法院审判实务及典型案例、国外典型及前沿案例、学理争论、行政政策解读等五大方...
2008 年出版138 页ISBN:9787541034428
本书分析了二十世纪前后各国动画片的起源及发展,着重介绍了中、日、美及欧洲的动画片及电子游戏现状。为大学动画、游戏专业的必修课程。...
2003 年出版81 页ISBN:7801880803
本丛书由中国青少年研究中心的专家编写,从不同方面科学地阐述了儿童成长过程中常见地一些问题,帮助家长排忧解难。
2012 年出版248 页ISBN:9787308096799
本书选取电子游戏这一新型媒介形态,运用访谈、观察、案例分析等方法并综合研究者的个人游戏体验,在厘清游戏、媒介及电子游戏等基本概念、描述电子游戏发展历程基础上,重点建构出电子游戏以“玩家的践行”为中...
2010 年出版292 页ISBN:9787030272492
本书是教育部“十五”教育科学重点规划项目“面向教育的电子游戏分级分类研究”项目的主要研究成果。内容主要包括从多元智能培养的角度分析电子游戏的对智能培养的教育价值;系统剖析了电子游戏中对不同智能...
2005 年出版202 页ISBN:7806017127
本书用科学的方法详尽论述了玩电子游戏所带来的严重后果,日本森昭雄是研究电子游戏的专家,书中结合我国的实例,从更深层次揭示了长时间玩电子游戏所造成的严重危害。...