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  • OpenGL ES 2.0游戏开发 下 高级特效和典型案例

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    吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694

    通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...

  • Vulkan开发实战详解 多平台完整源代码

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    吴亚峰编著2019 年出版730 页ISBN:9787115509390

    本书共分为19章,内容按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序循序渐进地进行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所...

  • OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例

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    吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164

    本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...

  • 菜鸟成长之路 Java程序员职场全攻略

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    吴亚峰编著2011 年出版460 页ISBN:9787121142178

    本书以包罗万象的IT这个大江湖为背景,将Java职场中从入门前的学校菜鸟到成长为技术大牛的过程展现给读者,内容饱满但又不失趣味性。在本书中既有入职前的行业探秘、误区排除,也有入职后的口诀传授和江湖新锐兵...

  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737

    本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...

  • Java程序员职场全攻略 从小工到专家

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    吴亚峰著2010 年出版386 页ISBN:9787121102462

    本书以包罗万象的IT大江湖为背景,将Java职场中从入门前的学校菜鸟成长为技术大牛的过程展现给读者,内容饱满但又不失趣味性。在本书中既有入职前的行业探秘、误区排除,也有入职后的口诀传授和江湖新锐兵器介绍...

  • 30天学通Java Web项目案例开发

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    吴亚峰编著2009 年出版512 页ISBN:9787121090233

    本书结合具体的项目案例向读者介绍了JavaEE开发的整个流程,本书共介绍了10个项目案例,涵盖了目前几个比较流行的开源框架,如Struts、Spring、Hibernate、JSF,同时还有用于分布式企业级开发的EJB技术,在项目的开...

  • Cocos2d-x 3.x案例开发大全

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    吴亚峰,苏亚光编著2018 年出版461 页ISBN:9787115475510

    全书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...

  • Android编程典型实例与项目开发

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    吴亚峰,杜化美,苏亚光编著2011 年出版744 页ISBN:7121144967

    本书主要以Android平台下应用软件开发的基础知识为主题,并结合真实的案例为读者详细介绍Android平台下的商务软件、3D游戏程序及2D游戏程序的开发流程。全书分为两篇共15章。第1篇以大量简单易懂的实例为依...

  • Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

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    吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062

    本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...

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