李志林编著2006 年出版257 页ISBN:7537728127
本书介绍“双色球”、“3D”、“排列3”的彩票玩法,提供如何选号、如何使用投注技巧,帮助提高中奖机会。
王飞,左强著2012 年出版237 页ISBN:9787513608848
本书运用数理知识,结合统计图表等科学分析方法,对N选R型彩票进行详尽的刨析,并详细讲解了运用Excel 2007工具分析号码走势的十几种数据模型的制作方法、统计方法、分析方法,并且做到源代码的开放。在书的最后,对...
张统,宋闯编著2015 年出版208 页ISBN:9787111499602
本书共分8章,介绍了3D打印现状和3D打印机种类,3d打印机组装硬件及软件入门知识;详解3D打印机的组装过程、调试及故障排除,同时提供3d打印机组装的全过程视频光盘。附录部分提供了3D打印机的一些故障排除和维修...
(法)卡洛·扎格利亚,(法)让·马克·勒普雷特编;(法)邦雅曼·鲁菲亚克图;盖莲香译2015 年出版29 页ISBN:7111481240
本册书将回答小读者们对各种各样大卡车的好奇与疑问,一一列举、解释了垃圾环卫车、重型载货车、运输车、除雪车、油罐车、混凝土搅拌车、交通警示车、坦克……读完本书,小读者们就能知道20多种货车的不同用途...
庞斌等编著2000 年出版289 页ISBN:711107825X
本书内容涉及3DStudioMAX3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器、正向运动与反向运动、角色行走...
张羽乔编著2017 年出版250 页ISBN:9787115450258
本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等...
(美)恩斯特·吕德尔(Ernst Lueder)2016 年出版262 页ISBN:9787121291456
本书为电子工程师、物理学者、平板显示设计者、学生以及其他学科的相关科学家全面学习3D显示技术提供帮助,详细全面的介绍了最新的3D显示技术。涵盖5种实现3D知觉的方法,即立体显示技术、自动立体显示技术、...
莫健华主编2016 年出版138 页ISBN:9787560642673
本书为3D打印技术系列丛书中的一部,全书共分为九章,概述了3D打印技术,论述了液态树脂光固化3D打印成形原理及成形工艺、光固化成形精度及检测、液态树脂光固化3D打印成形用材料、3D打印技术中的数据处理、液态...
丁峰编著2006 年出版374 页ISBN:7801727061
本书共分7章,介绍了Rhino在设计方面的优缺点及开发环境设计技巧、Rhino的建模思路,还介绍了各种3D造型技术,可帮助读者快速、系统地掌握3D造型秘技。...