王海英,詹翔主编2014 年出版252 页ISBN:9787115336491
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 2012的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、高级照明等内容。书中的...
张军安,辛亦工主编2004 年出版312 页ISBN:7561216254
本书根据作者多年经验,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融于实例中,具有很强的可读性。内容包括基础操作,室内外综合实例应用篇。...
牛语涵编著2016 年出版396 页ISBN:9787561855812
常用家具根据功能大致分为桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具、架类家具,书中以全实例讲解的形式,深入分析讲解各种家具的特点、设计的必备知识和设计思路,最后通过3ds max软件将家具模型设计出来,完成...
夏三鳌编著2006 年出版351 页ISBN:7542736027
本书介绍3ds Max 8软件的应用。
彭超,李刚编著2005 年出版290 页ISBN:7115136750
本书通过使用3ds max 7中文版三维软件,针对家装设计常用结构空间,全面而详细地讲解家装效果图制作技术。
火星时代主编2012 年出版344 页ISBN:9787115269720
本书详细讲解了流行工具3ds Max、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画方面的应用。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中大部分案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。...
尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210
本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...
时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423
本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...
3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 彩印
蒲福贵编著2013 年出版306 页ISBN:9787115295859
全书共3篇,分为15章。第1篇为道具篇。知识内容包括道具机舱建模、展UV、法线贴图等;第2篇为场景篇。知识内容讲解场景基本形等;第3篇为角色篇。知识内容包括角色高模制、低模以及相关贴图的制作等。...
3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴 厨卫篇
潘志鹏等编著2004 年出版334 页ISBN:7504637483
本书是家居装饰效果图制作丛书中的厨卫篇,从实际工作入手,将3ds max以及Lightscape、photoshop中的操作和家装效果图制作操作技巧、设计理念融为一体,图文并茂。...